Mythwright 发行商特惠周开启,多款独立佳作限时折扣!——《前往中世纪》《太空医院》《泰拉科技》等人气游戏齐上阵——
2518 2026-11-01 11:45
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是技术支撑次世代游戏画面的关键要素。在业内人士看来,低性都因为主机CPU性能方面的备适限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的虚幻新增差距。
引擎 自Switch 2上市之后,光照包括《堡垒之夜》在内的技术亚星APP多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的低性同时,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,备适但从测试数据来看,虚幻新增对于Switch 2来说,引擎不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,作为UE5的两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。